1 / 2Foto: Xbox
Dator- och mobilspelare är allt oftare målet för kriminella på nätet. Några i farozonen är användare av Minecraft – ett av världens mest spelade spel.
– Just för Minecraft laddar man ofta ner moddar, och kan få med skadlig kod, säger it-säkerhetsexperten Anders Nilsson.
Flera it-företag vittnar om att cyberkriminella allt oftare riktar in sig på gamers, inte minst sedan fler har börjat spela under pandemin.
– Även om många gamers är unga så finns det mycket pengar här. De köper skins och vapen för pengar, och använder dem som en virtuell valuta, säger Anders Nilsson, it-säkerhetsexpert på ESET Nordic.
Oftast är förövarna på jakt efter pengar.
”Spel med stora spelarbaser, prenumerationstjänster, inbyggda ekonomier eller mikrotransaktioner är huvudmål för de som attackerar”, säger Anand Pillai vid amerikanska Akamai i en mejlintervju och fortsätter:
”Minecraft och Roblox är extremt populära spel med enorma spelarbaser och därför riktar kriminella in sig på dem”.
Det handlar bland annat om så kallade phishingattacker, som kan vara relativt sofistikerade, och som riktas mot en ung publik.
– De unga är inte lika skarpa, de är lättare att övertyga med argument om att du loggar in på den här sajten så får du gratis spelvaluta. Det är den typiska bluffen som skickas ut till så många…
Please check out the original article at Source link